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从2020年7月27日,我们开始居家进行为期两周的每天上午9::00-11:30下午为1:00-4:00的实训课。
unity3D软件是我们以前没有学习过的,面对全英文的界面加上数量非常多的命令单位真的一时间不知道从哪里下手,但好在讲解课程的吴老师幽默又有耐心,从unity3D最基础的操作界面到使用unity3D制作游戏特效的基本过程和方法都讲解的细致周到。学习任务从简单到困难,难度一步步加深。从学会新建粒子,制作雪花飘散;到学习了制作下雨的场景和雨滴滴落在地面上泛起的涟漪的画面;再到学习了龙卷风的场景特效以及火焰、传送门的特效让我对学习这一软件逐渐有了信心。
经了解unity3D软件是当游戏设计师必须掌握的一项软件,很庆幸可以这么早的接触到这项软件。同时明白,无论什么时候都不可以质疑自己的能力与可发展性,只有自信的走好每一步才可以说无愧梦想,脚踏实地是为了仰望星空。